为了光影对决

原来你是这样的 UBI
为什么很多教授会被低劣的骗术蒙蔽?为什么到 21 世纪的 16 年了,有些公司做不出成绩还能怪鹅厂?为什么我会这么熟练,额……
总之,我暂时不黑国内游戏圈了。
游戏缩水这件事,业界确是经常发生,尤其是育碧;但游戏画面缩个水或者个别游戏机制未能达标,和你红口白牙在多次记者采访中硬把单人游戏说成多人在线,这严重性完全是两码事。

游戏圈的大时代
一个伟大的时代,一定即是最好的时代,也是最坏的时代。
有人靠哄骗拉投资,拖欠工资、乙方广告费艰难度日;有人把游戏做出国门,甚至做到了对游戏最为挑剔的日韩。
有人连 DND 规则都不懂也敢开发游戏;有人敢为天下先已经开始研发 VR 设备。
大部分公司日益关注游戏本身素质的同时;依然有很多一线公司继续在低俗炒作的路上渐行渐远。

Facebook Messenger 的 MAU 突破 10 亿,机会就在这!
7 月 21 日,Facebook 对外宣称旗下通讯应用 Messenger 的月活跃用户数已突破 10 亿。这也使其成为 Facebook 产品矩阵中,继 Facebook 和 WhatsApp 之后,第三个拥有 10 亿月活用户的应用。 Messenger 的 MAU 突破 10 亿 Messenger 在 2011 年上线,最初是由 Facebook 网页版聊天工具衍生出来的。 在 2014
主动把博客生产环境的 PHP 从 7 降到 5.6 应该只有我了吧?
To All of You – Life is Strange
也许你和其他人一样,喷这部国漫。
虽然他的 2D 实在是偷风简料,但是剧本确实不错。
你真的看懂了《大鱼海棠》嘛? Youtube 视频

新的路标 —— 奇异人生 Life is Strange
虽然《奇异人生》在去年冬季初始就已经发售了第五章 (结局),但因为忙、忙的要死、忙的塔马的要死等原因,至今才终于打通。 对于这种 “电影式体验” 的游戏,有《暴雨》、《超凡双生》珠玉在前,也有《教团 1886》、《直到黎明》败笔在后,现在终于到不那么忙的时候了,我打算开始写一点 2016 年的游戏体验。 在开始正文之前,我想对《奇异人生》做一个总体性的评价。 ——这是一部继承了《暴雨》的叙事性游戏

什么样 App 适合出海?
权威调查调查显示,中国 App 在海外 50 个主要国家和地区的市场覆盖度基本都超过了 40%,马来西亚到达 63%。俄罗斯、印度、巴西等新兴市场的覆盖度有望进一步增长。国产 App 之中,Clean Master(猎豹清理大师),SHAREit(茄子快传),APUS Launcher(雨燕桌面),Swift wifi ,Solo 等增长迅速,其中 SHAREit 全球超 5 亿用户,每天新增 1