然而放眼整个红警社区,情况则正好相反,论坛基本上已经死光,贴吧的活跃度每况愈下。种种迹象看起来,红警社区正在萎缩。为什么会有截然不同的两种情况呢。 在今年年初 MOD 圈集中讨伐白兔妹妹盗素材的时候我曾经说过,做地图的有两种人,一种是做地图的人,一种是玩编辑器的人。而我认为现在可以分为三种人,玩编辑器的人、为爱做图的人、为钱做图的人。 所以很明显了,在兰博玩官方下场做大地图蛋糕之后,前两种人已经大
分类:Gaming
一个红警小圈子的笑话,看出某传统
从 2016 年开始,联机业务这里是红警战网的天下,大家有什么不满也只有得选红警战网,而更早从更早的 2015 年开始,MOD、地图、美术资源制作圈在艾木魁的 “带领” 下更是一言堂。本来就只是在命令与征服下的过客,各种人都有各种人的心思和利益,有着不同目的的人之间无法互相信任。 在新的公司的带动下,圈子开始变得活跃起来,这边加了什么功能地图玩法模式,那边马上扒过去合并了,那边写了一个什么捡箱子却

自古流量留不住,投机抄袭得人心?
进入 8102 年的 4 月,网易游戏的大佬们估计挺纳闷的 都屡试不爽地抄了大半年了,口碑一直棒棒的,怎么这几天突然就翻了车?且这一翻车,就滚到了坡底? 这个现象也困扰着我。三个月前,我刚刚写好一篇揭露网易大搞山寨游戏的文章《来看现在人设崩塌的网易》。没想到时移世易,突然之间,大家好像都知道网易在搞什么了。光是网友总结的 “网易借鉴游戏列表”,我就看了好几个版本,连营销号都来蹭这个热度。 所以这

以一个硬核玩家和从业人员眼光 — 来看现在人设崩塌的网易
现在这个发布周期,就是网易最关键的时候。
网易高层相信,只要给出足够的热度和营销覆盖,这些游戏至少有一个能复制阴阳师的奇迹。

细数 2017 年第三季度那些令人智熄的市场营销操作
我一直说市场营销学就是朴素辩证法,有需求就有市场。然后这么简单的道理一直有人不懂,当然吐槽归吐槽,我一直很庆幸在我生活的社会中有这么些企业,甚至是大企业在操作着一些令人费解的东西,让我们这些小萌新还有生存和后来赶上的空间。

游戏圈的那些神论调
曾几何时,国内个别厂商懂不懂就把所谓 “良心游戏,良心厂商” 当成低收入的合理理由,并以此为荣。然后把游戏圈批判一番,说我不赚钱都是社会的错。在这里让我给诸君盘点下游戏圈的各种奇葩论调。

商女不知亡国恨,只是当时已茫茫
某视频作者揭露上海一游戏公司使用虚假广告内容,一石激起千层浪。大陆网民就是浪,小老百姓调侃业界巨头本没有什么新意,但是随后作者将该视频删除,并声称收到威胁。瞬间引起了更多八卦人士的关注。

从《萌王》看国内 CP 乱象
既然是做过 300 英雄 的人,做出来的游戏如此差劲。口口声声总想的要做好游戏,可从来不找真正有用的人来做。
如此核心向二次元的 IP 本身能成为一个好游戏的,却偏偏被歪门的想法和 “一年时间” 毫无诚意的制作给毁了。

原来你是这样的 UBI
为什么很多教授会被低劣的骗术蒙蔽?为什么到 21 世纪的 16 年了,有些公司做不出成绩还能怪鹅厂?为什么我会这么熟练,额……
总之,我暂时不黑国内游戏圈了。

游戏圈的大时代
一个伟大的时代,一定即是最好的时代,也是最坏的时代。
有人靠哄骗拉投资,拖欠工资、乙方广告费艰难度日;有人把游戏做出国门,甚至做到了对游戏最为挑剔的日韩。
有人连 DND 规则都不懂也敢开发游戏;有人敢为天下先已经开始研发 VR 设备。
大部分公司日益关注游戏本身素质的同时;依然有很多一线公司继续在低俗炒作的路上渐行渐远。